先講結論
手指只給 App 一個位置,其他什麼都沒有:沒有壓力、沒有傾斜角、沒有筆桿方向。 筆多出來的那些是表現力,而不是必需品,所以用手指畫完全可行 —— 但 App 必須給手指一套不同而誠實的處理, 而不是假裝自己拿到了根本不存在的資料。
手指真正做不到的
壓力
手指的受力值不是 0,就是一個由硬體決定的固定數, 它並不以任何可用的方式跟著你按下去的力道走。 把它直接對映到線寬的 App,得到的不是一條死板的等寬線,就是隨機的跳動。
傾斜角與方位角
這兩項比「沒有」更糟 —— 它們讀出來是 0, 而高度角為 0 的意思是「筆桿完全貼平在玻璃上」。 不檢查觸控類型就把這個值往下傳的 App, 會把每一道指尖痕跡拉成朝向隨機的極端糊線。 這是自製筆刷引擎裡最常見的一個瑕疵, 而修法很簡單:讀那些欄位之前,先判斷這一次觸控是不是來自筆。
精準度
指尖的接觸面積大,而且視線被自己的手擋住。細節確實比較難畫,沒有任何軟體技巧能消除這一點。
手指依然做得很好的
速度還在。在蓋章引擎裡,移動速度本來就同時驅動痕跡的濃度與粗細, 所以手指甩一筆照樣有飛白,慢慢拖一筆照樣堆實。 Flying Chalk 裡手指的痕跡被刻意保持為正圓,壓力取一個中間的固定值, 全部表現力來自你走得多快 —— 這是誠實的做法,而且比偽造的傾斜角好看得多。
凡是與筆觸動力學無關的部分都不受影響:形狀、圖層、頁面、縮放、 匯入照片描摹、跟著分步塗鴉練筆順、儲存與分享。 用手指鋪一大片底色,往往還比用筆快。
兩種一起用,以及中間的切換
混合輸入裡最彆扭的是手掌。 你一把手撐在玻璃上穩住筆,App 就必須決定要用哪一次觸控下筆。 「只認 Apple Pencil」能徹底解決它,代價是開著的時候手指畫不了。 把它當成一個隨手切換的模式,而不是一個設好就不動的選項: 用筆摳細節時開著,想用手鋪形時關掉。
還有一個細節值得在任何 App 裡檢查:手勢。 如果雙指平移與雙指縮放是跟繪圖分開處理的, 那麼即使在只認筆的模式下,你也還能用手移動畫布。 Flying Chalk 用雙指縮放與雙指拖曳做縮放與平移,而且允許兩者同時進行, 因為要先縮完再移動的手感很彆扭。
那到底要不要買一支筆
如果你是速寫、上課、在照片上做註記,或者陪小孩畫圖,手指真的夠用, 而 Flying Chalk 從一開始就把手指做成一條完整的路徑,而不是一條縮水的路徑。 但如果你要的是上調子 —— 用筆的側稜壓出大片柔和的灰面 —— 那就需要傾斜角,而傾斜角需要一支被系統認成筆的筆。 被當成一般觸控的第三方觸控筆,給你的是一根比較細的手指,不是一支筆。
常見問題
沒有 Apple Pencil 可以用繪圖 App 嗎?
可以。手指提供位置,足以畫圖、用形狀、用圖層、縮放與匯出。損失的是壓力、傾斜角與精準度。
為什麼手指畫出來是乾淨的圓?
因為手指沒有傾斜角可讀。Flying Chalk 刻意讓痕跡保持正圓而不是捏造一個角度,把表現力交給速度。
便宜的觸控筆有幫助嗎?
只有當系統把它辨識為筆時才有。如果它被回報成一般觸控,它的行為就跟一根比較細的手指完全一樣,既沒有壓力也沒有傾斜角。
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